indienova.com/steam/game/1811720
游戏有一定的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一定的观察力和记忆力。……这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子里,我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么办?
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先声明下:这70首音乐是我从去年一直写到今年2月份才全部搞完,这中间太辛苦了生病也在写然后呢本来是想打包便宜出售……元一位每个购买的人都可获得70首音乐包,这样也避免了大家对我的一些怀疑刚开始是想做成众筹,一是怕别人说我万一跑路了怎么办……在这里给大家承诺哈哈哈另外一定备注我的名字:麋鹿这是部分试听:https://pan.baidu.com
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《另:爱理的大冒险》是一作回合制休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……◇ 一段有快乐也有苦涩的冒险罗曼史 ◇ 回合制的休闲RPG◇ 以原创美术和音乐搭建的多彩的奇幻世界 ◇……也许还有一两个可能成为伙伴的人…… ◇ 隐藏的可入队角色,以及一点和《爱理的大冒险》的存档联动 ◇ 多个结局
indienova.com/u/mnikn/blogread/33372
以下个人看法很主观,不一定正确)。……Pedro Medeiros《蔚蓝》美术之一,写/画出了像素宝典,绘画领域很强,不过最强的领域还是中小型尺寸的像素画……区别是,他的视频对从零开始入门像素画的选手很友好,同时也有一定的程序能力,有一些和编程相关的教程
indienova.com/groups/1552
个人游戏美术设计承接游戏美术外包,擅长各种风格角色原画和UI, 接包括小游戏,各种轻,中度ARPG,悠闲……APP,棋牌等,都可以,假期不休假
indienova.com/u/superfashi/blogread/7777
有时候甚至在工作时间找我说他的私事。从早上,到晚上到睡觉的时间点,没完没了。……”这种略带骚扰性质地和异性谈及自己的私事,其实理由已经显而易见了。……一、王妙一不太可能会无中生有那么多陈喆的问题,所以她提及关于陈喆的缺点都应该是有一定可信度的,而那些缺点很明显是关乎他本人道德的问题
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欢乐大乱斗,2至8人尽情游玩ヽ(✿゚▽゚)ノ休假的午后与三五好友坐在沙发上,来一场刺激且欢乐的对决。……分组竞技,太强的朋友需要被制裁(ಠ౪ಠ)遇到太会玩的朋友该怎么办呢,游戏中提供了自由的分组模式,多人一起欺负高手朋友不再是梦想游戏特色一览
indienova.com/u/31888950/blogread/28784
个人从业游戏美术8年,现承接游戏美术外包,擅长各种风格角色原画和UI。?……UI设计,图标和logo设计。接各种轻,中度ARPG,悠闲APP,qp等游戏美术,假期不休假
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个人游戏美术师从业9年,现有大量时间承接游戏美术外包,擅长各种风格角色原画和UI。……UI设计,图标和logo设计。接各种轻,中度ARPG,悠闲APP,qp等手游游戏美术,假期不休假
indienova.com/u/thereisen/blogread/23423
(应该)可以一定程度上督促自己一下,就这样做了。……不过事实上,我并不知道开发日志到底该怎么写...嘛,不管了。……,只保留了自己当时画的一些精灵(sprite)和场景,尽管的确画的不怎么样。1.
版本:Early Access
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